Découvrez le règlement complet de Chicago RP, conçu pour améliorer l'immersion et garantir une expérience de roleplay exceptionnelle entre tous les joueurs de notre communauté.
Attention importante ! Ce document évolue régulièrement. Nous vous recommandons de le consulter périodiquement pour rester informé des dernières mises à jour et ajouts.
Le HRP (Hors Roleplay) est strictement interdit en dehors des interstaff. Toute infraction sera sanctionnée d'un avertissement jusqu'à un kick en cas de récidive.
1.1 - FairPlay
Attitude fondamentale incluant le respect rigoureux des règles. Votre objectif doit être de créer une expérience plaisante pour tous les joueurs via un RP de qualité.
1.2 - Metagaming
Utilisation d'informations HRP dans le contexte RP.
Exemple : Posséder un compte policier et un compte illégal, puis utiliser les informations de l'un pour avantager l'autre. Cette infraction peut mener à un bannissement.
1.3 - NoPain RP
Obligation de jouer la douleur suite à des blessures ou agressions. Votre personnage doit réagir physiquement et émotionnellement de manière réaliste.
1.4 - NoFear
Votre personnage doit réagir de manière réaliste face aux situations dangereuses, en considérant sa peur et son instinct de survie.
Exemple : Face à plusieurs policiers armés lors d'un braquage, vous ne devez pas jouer les héros mais plutôt vous rendre en levant les mains.
1.5 - WinRP
Vouloir gagner à tout prix en utilisant des méthodes abusives ou des armes cheatées est strictement interdit.
1.6 - Double compte
Les doubles comptes sont strictement interdits pour éviter toute sanction.
1.7 - VPN
L'utilisation de VPN est interdite. L'anti-VPN actif peut entraîner un bannissement automatique.
1.8 - Mass RP
Interdiction d'imaginer des personnages inexistants dans le RP.
Exemple : Prétendre interagir avec des policiers inexistants dans un commissariat vide.
1.9 - Fear OC
Respect obligatoire des organisations criminelles selon votre statut.
Exemple : En tant que gangster, vous devez craindre les OC. En tant qu'indépendant, vous devez craindre les OC et les Gangs.
2.0 - Évasion et zones inaccessibles
Interdiction de se réfugier dans les zones inaccessibles lors de poursuites :
Appartements
Garages
Propriétés privées verrouillées
Zones non accessibles aux forces de l'ordre
Délai minimum de 10 minutes après la fin de poursuite obligatoire.
2.1 - Changement de tenue
Délai de 5 minutes obligatoire après une poursuite avant changement d'apparence.
2. Règlement RP Police
2.1 - Fear Police
Respect impératif du fear police pour une immersion totale.
Exemple : Évitez d'insulter un policier capable de vous arrêter ou de provoquer un groupe en patrouille.
2.2 - FreeTaz
Le Taser étant une arme de catégorie B, son usage doit être justifié et proportionné.
2.3 - Sommations
Procédure obligatoire de 3 sommations avant usage de la force :
1ère sommation : "Arrêtez-vous"
2ème sommation : "Arrêtez-vous ou nous devrons faire usage de la force"
3ème sommation : "Dernière fois"
2.4 - Flic Ripoux
Le RolePlay Policiers Ripoux peut se faire sous forme de dossier envoyer en MP a un haut staff qui ne figure pas dans la Police.
2.5 - Undercover
Reserver uniquement au joueurs des divisions autorisées.
2.6 - Quartier
Respect du fear des habitants des quartiers illégaux. Retraite obligatoire en cas de problème.
2.7 - LSHD
LSHD strictement interdit. Aucune action illégale ou dissimulation de preuves autorisée.
2.8 - Hiérarchie
Respect obligatoire de la hiérarchie sous peine de sanctions pouvant aller jusqu'au demote total.
2.9 - Course Poursuite
PIT strictement interdit durant une poursuite.
3.0 - Temps de détention
Le temps maximum de mise en cellule est limité à 25 minutes par détenu, peu importe la gravité de l'infraction commise.
Passé ce délai, le détenu doit obligatoirement être libéré ou transféré en prison selon la procédure judiciaire.
Rappel : Ce temps inclut l'interrogatoire, les formalités administratives et l'attente éventuelle d'un avocat.
3. Assauts et Perquisitions
3.0 - Perquisitions
Mandat de perquisition obligatoire via le pole justice.
En l'absence du procureur, un staff peut délivrer le mandat.
3.1 - Fouille abusive
Raison valable obligatoire pour toute fouille. Contrôles de routine autorisés uniquement en Defcon 2 ou 3.
Toute fouille abusive hors Defcon sera sanctionnée !
3.2 - Arrestations
Procédure complète incluant fouille et lecture des droits Miranda obligatoire.
Accord d'un haut staff obligatoire sous peine de bannissement permanent.
5.3 - Restrictions générales
Interdiction de braquer/racketter la même personne dans un délai de 4h
Interdiction de forcer un retrait bancaire
Vente de drogue depuis un véhicule interdite
Descentes de police limitées à 2 par semaine par laboratoire
5.4 - Racket
Autorisé :
50% d'argent de la personne
50% des munitions
50% de la drogue/ingrédients
Armes blanches
50% de la nourriture
Interdit :
Vêtements
Clés de travail/cartes de laboratoire
Outils des métiers légaux
5.5 - Groupes Illégaux
Composition des groupes :
Petites Frappes (PF) : Maximum 4 membres
Gangs : Maximum 6 membres (4 slots serveur)
Organisations Criminelles (OC) : Maximum 13 membres (2 slots serveur)
5.6 - DriveBy
Types autorisés :
Arrêt, descente, tir, départ
- Le conducteur n'a pas le droit de tirer ! - 1 Victime maximum sur un drive by - Un groupe victime d'un drive by n'a pas le droit de répliquer sur le moment !